Introducción:

Género:

“Máscaras de la Justicia”, es un juego de acción en 2D en perspectiva top-down, con elementos de misterio.

Sinopsis:

Un oficial de Policía investiga las desapariciones relacionadas a un incendio forestal, al llegar al lugar, se encuentra una máscara con un espíritu en su interior, esta máscara le pide ayuda al oficial, debido a que el árbol madre del bosque fue poseído por un misterioso espíritu maligno, este espíritu maligno le dio a los culpables las máscaras de la justicia, unas máscaras que les dan poderes a las personas de buen corazón, pero a los que no, los convierte en monstruos.

Audiencia Objetivo:

Se mantendrá una calificación objetivo para mayores de 16 años.


Mecánicas:

Controles:

Los controles por defecto son los siguientes, el usuario puede cambiarlos e incluso elegir dos botones para una misma acción:

  • Movimiento: WASD
  • Correr: Shift Izquierdo
  • Interactuar: E

Recursos:

  • Vida (HP - Health Points): 
    • La vida del personaje (Color Verde), el jugador tiene un máximo de 100 puntos de vida. 
    • Cuando el jugador recibe daño:
      • El personaje es empujado un poco hacia atrás, y se vuelve invulnerable por 1,5 segundos, indicado por un parpadeo del sprite.
    • Tomar un alimento del suelo cura 10 de vida, pero no detiene el sangrado.
    • Tomar un botiquín del suelo cura toda la vida.
  • Resistencia (SP - Stamina Points):
    • El jugador tiene dos barras de Resistencia.
    • Cada barra de Resistencia del jugador tiene un valor de 25, y recupera un valor de 5 por cada segundo que pase.
    • Correr consume 3 de Resistencia por cada segundo que el jugador corre e interrumpe la regeneración de Resistencia.

Acciones:

El jugador puede:

  • Moverse:
    • El jugador puede moverse en las 8 direcciones.
    • Por defecto el jugador se moverá sigilosamente.
  • Correr:
    • Si el jugador presiona Shift el jugador correrá, moviéndose a un 50% más de velocidad.
    • Consume 3 de Resistencia por cada segundo que el jugador corre e interrumpe la regeneración de resistencia.
  • Interactuar:
    • El jugador puede interactuar con el entorno para agarrar objetos y máscaras.


Creditos:

Este juegos fue desarrollado por:

  • Lihuel Adriel Silva:
    • Arte 2D y Narrativa
  • Matias Lasorsa:
    • Programacion
  • Mauricio Bosso:
    • Game design, Arte 2D y Narrativa
  • Leonardo Romero:
    • Musica y Sonido


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