
Coffee
Prototipo jugable en desarrollo.
Primer proyecto de Godot Tecno3F (2025)
Tema / Setting / Géneros
- Plataformero 2D
- Genero: Acción en tercera persona
-Tema: frenético, destructivo
Mecánicas principales
- Moverse y saltar
- Recoger items
- Resolver puzzles
-Recoger y agarrar distintas armas
-Lanzar bombas a los enemigos
El objetivo del juego es rescatar a tu mascota antes de que la maten, para ello debes avanzar por los niveles matando a los enemigos con bombas, espada o bolas de fuego. Alcanzar la llave que activa el ascensor y tomarlo para ir descendiendo hasta llegar hacia “MadCake”.
Originalmente fue un juego hecho en el sitio web de Scratch durante la segunda mitad del 2023, con sprites creados con anterioridad con el PiskelApp.
Se busca recrear este juego utilizando el motor de videojuegos de Godot reutilizando los mismos Assets de la versión original, los cuales son propios por lo que sería un juego barato de producir y de mecánicas simples, se espera un retorno de más del 90% en caso de que fuera un éxito.
El personaje debe moverse de izquierda a derecha, atacando a los enemigos, recogiendo ítems los cuales pueden ser corazones, bombas, monedas y llaves, y luego encontrar el ascensor que lo llevará al siguiente nivel.
El personaje puede saltar y cambiar de armas. Hay distintas clases de enemigos con distintas características y habilidades
- Controles:
Direcciones:
Las flechas direccionales para mover al personajes
Salto:
El salto se hace con la flecha de arriba.
Ataque:
El personaje ataca con la tecla espacio.
El personaje interactúa con los objetos de manera automática
- <Equipo de Desarrollo>
- <Equipo de diseño>
- Matias Lasorsa y Antonella Lasorsa
- Diseño de niveles y de mecánicas
- <Equipo de Arte>
- Matias Lasorsa y Antonella Lasorsa
- Diseño de Arte a base de sprites (Pixel Art)
- <Equipo de Programación>
- Matias Lasorsa
- Desarrollo de código (Scripting)
- <Equipo de Sonido>
- Matias Lasorsa
- <Licenses / Hardware / Otros costos en inversiones>
- El juego fue desarrollado con el motor Godot Version 4.2.5
Futuros Objetivos:
-Agregar mas niveles nuevos.
-Continuar con la historia principal
-Corregir las animaciones.
-Agregar personajes nuevos.
-Agregar mas sprites y habillidades .
| Status | In development |
| Platforms | HTML5 |
| Author | ChuchoFans |
| Genre | Action, Platformer, Puzzle |
| Made with | Godot |
| Tags | 2D, Godot, Indie, Pixel Art, Singleplayer, Sprites |



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