
Coffee
[Español]
Prototipo jugable en desarrollo.
Primer proyecto de Godot Tecno3F (2025)
Tema / Setting / Géneros
- Plataformero 2D
- Genero: Acción en tercera persona
-Tema: frenético, destructivo
Mecánicas principales
- Moverse y saltar
- Recoger items
- Resolver puzzles
-Recoger y agarrar distintas armas
-Lanzar bombas a los enemigos
El objetivo del juego es rescatar a tu mascota antes de que la maten, para ello debes avanzar por los niveles matando a los enemigos con bombas, espada o bolas de fuego. Alcanzar la llave que activa el ascensor y tomarlo para ir descendiendo hasta llegar hacia “MadCake”.
Originalmente fue un juego hecho en el sitio web de Scratch durante la segunda mitad del 2023, con sprites creados con anterioridad con el PiskelApp.
Se busca recrear este juego utilizando el motor de videojuegos de Godot reutilizando los mismos Assets de la versión original, los cuales son propios por lo que sería un juego barato de producir y de mecánicas simples, se espera un retorno de más del 90% en caso de que fuera un éxito.
El personaje debe moverse de izquierda a derecha, atacando a los enemigos, recogiendo ítems los cuales pueden ser corazones, bombas, monedas y llaves, y luego encontrar el ascensor que lo llevará al siguiente nivel.
El personaje puede saltar y cambiar de armas. Hay distintas clases de enemigos con distintas características y habilidades
- Controles:
Direcciones:
Las flechas direccionales para mover al personajes
Salto:
El salto se hace con la flecha de arriba.
Ataque:
El personaje ataca con la tecla espacio.
El personaje interactúa con los objetos de manera automática
- <Equipo de Desarrollo>
- <Equipo de diseño>
- Matias Lasorsa y Antonella Lasorsa
- Diseño de niveles y de mecánicas
- <Equipo de Arte>
- Matias Lasorsa y Antonella Lasorsa
- Diseño de Arte a base de sprites (Pixel Art)
- <Equipo de Programación>
- Matias Lasorsa
- Desarrollo de código (Scripting)
- <Equipo de Sonido>
- Matias Lasorsa
- <Licenses / Hardware / Otros costos en inversiones>
- El juego fue desarrollado con el motor Godot Version 4.2.5
Futuros Objetivos:
-Agregar mas niveles nuevos.
-Continuar con la historia principal
-Corregir las animaciones.
-Agregar personajes nuevos.
-Agregar mas sprites y habillidades .
[English]
Playable prototype in development.
First project by Godot Tecno3F (2025)
Theme / Setting / Genres
- 2D Platformer
- Genre: Third-person Action
- Theme: Frantic, Destructive
Main Mechanics
- Move and jump
- Collect items
- Solve puzzles
- Collect and grab different weapons
- Throw bombs at enemies
The objective of the game is to rescue your pet before it is killed. To do this, you must advance through the levels, defeating enemies with bombs, a sword, or fireballs. Reach the key that activates the elevator and take it down to "MadCake."
It was originally a game made on the Scratch website during the second half of 2023, with sprites previously created using PiskelApp.
The goal is to recreate this game using the Godot game engine, reusing the same assets from the original version. These assets are proprietary, making it a low-cost game to produce with simple mechanics. A return on investment of over 90% is expected if it's successful.
The character must move from left to right, attacking enemies, collecting items such as hearts, bombs, coins, and keys, and then find the elevator that will take them to the next level.
The character can jump and change weapons. There are different types of enemies with different characteristics and abilities.
- Controls:
Directions:
The arrow keys move the character.
Jump:
Jumping is done with the up arrow key.
Attack:
The character attacks with the spacebar.
The character interacts with objects automatically.
- Development Team
- Design Team
- Matias Lasorsa and Antonella Lasorsa
- Level and Mechanics Design
- Art Team
- Matias Lasorsa and Antonella Lasorsa
- Sprite-based Art Design (Pixel Art)
- Programming Team
- Matias Lasorsa
- Scripting
- Sound Team
- Matias Lasorsa
- Licenses / Hardware / Other Investment Costs
- The game was developed using the Godot Engine Version 4.2.5
Future Objectives:
- Add more new levels.
- Continue the main storyline.
- Fix animations.
- Add new characters.
- Add more sprites and abilities.
| Updated | 1 day ago |
| Status | In development |
| Platforms | HTML5 |
| Author | ChuchoFans |
| Genre | Action, Platformer, Puzzle |
| Made with | Godot |
| Tags | 2D, Godot, Indie, Pixel Art, Singleplayer, Sprites |



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